C 语言存储类型

存储类型定义了 C 程序中 变量/函数的范围(可见性)和生命周期,存储类型说明符放置在它们所修饰的类型之前。

C 语言支持 4 中存储类型:

  • auto
  • register
  • static
  • extern

auto 存储类型

auto 是所有局部变量默认的存储类型,auto 只能用在函数内部,即 auto 只能修饰局部变量

{
   int mount;
   auto int month;
}

上面的代码定于了两个带有相同存储类的变量 month

register 存储类型

register 存储类型用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。

使用 register 修饰的变量的最大尺寸等于寄存器的大小,且不能对它应用一元的 & 取址运算符,因为这种变量没有内存地址

{
   register int  miles;
}

因为寄存器的大小有限,所以寄存器只用于需要快速访问的变量,比如计数器。

我们使用了 register 并不意味着变量将被存储在寄存器中, 它意味着变量可能存储在寄存器中,这取决于硬件和实现的限制。

static 存储类型

static 存储类型指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不是每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。

所以,使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。

static 修饰符也可以应用于全局变量。 当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内

static 是全局变量的默认存储类

以下两个变量 (count 和 road) 都有一个 static 存储类型。

static int count;
int road;

main()
{
    printf("%d\n", count);
    printf("%d\n", road);
 }

我们用一个范例来演示 static 修饰全局变量和局部变量

/**
 * file: static-exam.c
 * author: 简单教程(www.twle.cn)
 */

#include <stdio.h>

/* 函数声明 */
void demo_func(void);

static int count= 7;        /* 全局变量 - static 是默认的 */

int main()
{
  while (count--) {
      demo_func();
  }
  return 0;
}

void demo_func(void)
{
/* 'thingy' 是 'func1' 的局部变量 - 只初始化一次
 * 每次调用函数 'func1' 'thingy' 值不会被重置。
 */                
  static int thingy= 3;
  thingy++;
  printf(" thingy 为 %d , count 为 %d\n", thingy, count);
}
  • 范例中 count 作为全局变量可以在函数内使用
  • thingy 使用 static 修饰后,不会再每次调用时重置。

可能您现在还无法完全理解这个实例,因为我已经使用了函数和全局变量,这两个概念目前为止还没进行讲解。

但即使您现在不能完全理解,也没有关系,后续的章节我们会详细讲解。

编译运行上面的范例,输出结果如下

thingy 为 4 , count 为 6
thingy 为 5 , count 为 5
thingy 为 6 , count 为 4
thingy 为 7 , count 为 3
thingy 为 8 , count 为 2
thingy 为 9 , count 为 1
thingy 为 10 , count 为 0

extern 存储类型

extern 存储类型用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。

当我们使用 `extern 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。

当我们有多个文件且定义了一个可以在其他文件中使用的全局变量或函数时,可以在其他文件中使用 extern 来得到已定义的变量或函数的引用。

可以这么理解, extern 是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数

extern 修饰符通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候

我们用一个范例来演示 extern 的这种作用

第一个文件:extern-main.c

/**
 * file: extern-main.c
 * author: 简单教程(www.twle.cn)
 */

#include <stdio.h>

int count ;
extern void write_extern();

int main()
{
  count = 7;
  write_extern();

  return 0
}

第二个文件:extern-support.c

/**
 * file: extern-support.c
 * author: 简单教程(www.twle.cn)
 */

#include <stdio.h>

extern int count;

void write_extern(void)
{
   printf("count is %d\n", count);
}

extern-support.c 文件中的 extern 关键字用于声明已经在第一个文件 extern-main.c 中定义的 count

接下来,使用下面的命令编译程序:

$ gcc extern-main.c extern-support.c

编译后会生成 a.out 可执行文件,然后使用 ./a.out 运行的结果如下

count is 7
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