C# 文件IO操作
文件是存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合,是保存在电脑上的人们在各种社会活动中产生的记录,比如 Word文档、Xls文档, PPT等。
当打开文件进行读写时,它变成一个 流(Stream)。
从根本上说,流是通过通信路径传递的字节序列。 有两个主要的流:输入流 和 输出流。
- 输入流用于从文件读取数据(读操作)
- 输出流用于向文件写入数据(写操作)。
C# I/O 类
System.IO 命名空间有各种不同的类,用于执行各种文件操作,如创建和删除文件、读取或写入文件,关闭文件等。
下表列出了一些 System.IO 命名空间中常用的非抽象类:
I/O 类 | 描述 |
---|---|
BinaryReader | 从二进制流读取原始数据。 |
BinaryWriter | 以二进制格式写入原始数据。 |
BufferedStream | 字节流的临时存储。 |
Directory | 有助于操作目录结构。 |
DirectoryInfo | 用于对目录执行操作。 |
DriveInfo | 提供驱动器的信息。 |
File | 有助于处理文件。 |
FileInfo | 用于对文件执行操作。 |
FileStream | 用于文件中任何位置的读写。 |
MemoryStream | 用于随机访问存储在内存中的数据流。 |
Path | 对路径信息执行操作。 |
StreamReader | 用于从字节流中读取字符。 |
StreamWriter | 用于向一个流中写入字符。 |
StringReader | 用于读取字符串缓冲区。 |
StringWriter | 用于写入字符串缓冲区。 |
FileStream 类
System.IO 命名空间中的 FileStream 类有助于文件的读写与关闭。该类派生自抽象类 Stream。
您需要创建一个 FileStream 对象来创建一个新的文件,或打开一个已有的文件。创建 FileStream 对象的语法如下:
FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>, <FileMode Enumerator>, <FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);
例如,创建一个 FileStream 对象 F 来读取名为 hello.txt 的文件:
FileStream F = new FileStream("hello.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
参数 | 描述 |
---|---|
FileMode | FileMode 枚举定义了各种打开文件的方法。FileMode 枚举的成员有: Append:打开一个已有的文件,并将光标放置在文件的末尾。如果文件不存在,则创建文件。 Create:创建一个新的文件。如果文件已存在,则删除旧文件,然后创建新文件。 CreateNew:指定操作系统应创建一个新的文件。如果文件已存在,则抛出异常。 Open:打开一个已有的文件。如果文件不存在,则抛出异常。 OpenOrCreate:指定操作系统应打开一个已有的文件。如果文件不存在,则用指定的名称创建一个新的文件打开。 Truncate:打开一个已有的文件,文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。然后我们可以向文件写入全新的数据,但是保留文件的初始创建日期。如果文件不存在,则抛出异常。 |
FileAccess | FileAccess 枚举的成员有:Read、 ReadWrite 和 Write 。 |
FileShare | FileShare 枚举的成员有: Inheritable:允许文件句柄可由子进程继承。Win32 不直接支持此功能。 None:谢绝共享当前文件。文件关闭前,打开该文件的任何请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。 Read:允许随后打开文件读取。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取的请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。 ReadWrite:允许随后打开文件读取或写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取或写入的请求(由此进程或另一进程发出)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。 Write:允许随后打开文件写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行写入的请求(由此进程或另一进过程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。 Delete:允许随后删除文件。 |
范例
下面的程序演示了 FileStream 类的用法:
using System; using System.IO; namespace FileIOApplication { class Program { static void Main(string[] args) { FileStream F = new FileStream("test.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite); for (int i = 1; i <= 20; i++) { F.WriteByte((byte)i); } F.Position = 0; for (int i = 0; i <= 20; i++) { Console.Write(F.ReadByte() + " "); } F.Close(); Console.ReadKey(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
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文件属性操作
File类与FileInfo都能实现。静态方法与范例化方法的区别!
使用 File 类访问文件属性
Console.WriteLine(File.GetAttributes(filePath)); File.SetAttributes(filePath,FileAttributes.Hidden | FileAttributes.ReadOnly); Console.WriteLine(File.GetAttributes(filePath));
使用 FileInfo 类访问文件属性
FileInfo fi = new FileInfo(filePath); Console.WriteLine(fi.Attributes.ToString()); fi.Attributes = FileAttributes.Hidden | FileAttributes.ReadOnly; //隐藏与只读 Console.WriteLine(fi.Attributes.ToString());
使用 FileAttributes设置文件属性 只读与系统属性,删除时会提示拒绝访问
fi.Attributes = FileAttributes.Archive; Console.WriteLine(fi.Attributes.ToString());
文件路径
文件和文件夹的路径操作都在Path类中。 当然我们还可以使用 Environment 类,里面包含环境和程序的信息。
string dirPath = @"C:\tmpdir"; string filePath = @"C:\tmpdir\tmpfile.txt"; Console.WriteLine("<<<<<<<<<<<{0}>>>>>>>>>>", "文件路径");
获得当前路径
Console.WriteLine(Environment.CurrentDirectory);
文件或文件夹所在目录
Console.WriteLine(Path.GetDirectoryName(filePath)); Console.WriteLine(Path.GetDirectoryName(dirPath));
文件扩展名
Console.WriteLine(Path.GetExtension(filePath)); //.txt
文件名
Console.WriteLine(Path.GetFileName(filePath)); Console.WriteLine(Path.GetFileName(dirPath)); Console.WriteLine(Path.GetFileNameWithoutExtension(filePath));
绝对路径
Console.WriteLine(Path.GetFullPath(filePath)); Console.WriteLine(Path.GetFullPath(dirPath));
更改扩展名
Console.WriteLine(Path.ChangeExtension(filePath, ".jpg"));
根目录
Console.WriteLine(Path.GetPathRoot(dirPath));
生成路径
Console.WriteLine(Path.Combine(new string[] { @"C:\", "BaseDir", "SubDir", "TestFile.txt" })); //D:\BaseDir\SubDir\TestFile.txt
生成随即文件夹名或文件名
Console.WriteLine(Path.GetRandomFileName());
创建磁盘上唯一命名的零字节的临时文件并返回该文件的完整路径
Console.WriteLine(Path.GetTempFileName());
返回当前系统的临时文件夹的路径
Console.WriteLine(Path.GetTempPath());
文件名中无效字符
Console.WriteLine(Path.GetInvalidFileNameChars());
路径中无效字符
Console.WriteLine(Path.GetInvalidPathChars());
C# 高级文件操作
上面的范例演示了 C# 中简单的文件操作。但是,要充分利用 C# System.IO 类的强大功能,您需要知道这些类常用的属性和方法。
在下面的章节中,我们将讨论这些类和它们执行的操作。请单击链接详细了解各个部分的知识:
主题 | 描述 |
---|---|
文本文件的读写 | 它涉及到文本文件的读写。 StreamReader 和 StreamWriter 类有助于完成文本文件的读写。 |
二进制文件的读写 | 它涉及到二进制文件的读写。 BinaryReader 和 BinaryWriter 类有助于完成二进制文件的读写。 |
Windows 文件系统的操作 | 它让 C# 程序员能够浏览并定位 Windows 文件和目录 |