Node.js EventEmitter
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:
- 一个 net.Server 对象会在每次有新连接时分发一个事件
- 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候发出一个事件
所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例
EventEmitter 类
Node.js events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter
EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装
引入模块
var events = require('events');
实例化 EventEmitter
var events = require('events'); var eventEmitter = new events.EventEmitter();
EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件
当添加新的监听器时,newListener 事件会触发 当监听器被移除时,removeListener 事件被触发
范例
/* * filename: main.js * author: 简单教程(www.twle.cn) * Copyright © 2015-2065 www.twle.cn. All rights reserved. */ var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var event = new EventEmitter(); event.on('some_event', function() { console.log('some_event 事件触发'); }); setTimeout(function() { event.emit('some_event'); }, 1000);
运行这段代码,1 秒后控制台输出了 'some_event 事件触发'
其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器
运行以上 Node.js 范例,输出结果如下
$ node main.js some_event 事件触发
EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。
对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。
当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。
我们来看一下下面这个范例
main.js
/* * filename: main.js * author: 简单教程(www.twle.cn) * Copyright © 2015-2065 www.twle.cn. All rights reserved. */ var events = require('events'); var emitter = new events.EventEmitter(); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener1', arg1, arg2); }); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener2', arg1, arg2); }); emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数');
运行以上 Node.js 范例,输出结果如下
$ node main.js listener1 arg1 参数 arg2 参数 listener2 arg1 参数 arg2 参数
在这个范例中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后触发了 someEvent 事件
从运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用,这就是使用 EventEmitter 最简单的用法
EventEmitter 提供了多个属性,如 on 和 emit :
- on 函数用于绑定事件函数
- emit 属性用于触发一个事件
EventEmitter 类提供的方法
序号 | 方法 & 描述 |
---|---|
1 | addListener(event, listener) 为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部 |
2 | on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数 |
3 | once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器 |
4 | removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称 |
5 | removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器 |
6 | setMaxListeners(n) 默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量 |
7 | listeners(event) 返回指定事件的监听器数组 |
8 | emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 按参数的顺序执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false |
9 | listenerCount(emitter, event) 返回指定事件的监听器数量 |
事件
事件 | 描述 |
---|---|
newListenerevent | 字符串,事件名称 listener- 处理事件函数该事件在添加新监听器时被触发 |
removeListenerevent | 字符串,事件名称 listener - 处理事件函数从指定监听器数组中删除一个监听器 需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引 |
范例
下面的范例通过 connection(连接)事件演示了 EventEmitter 类的应用
main.js
/* * filename: main.js * author: 简单教程(www.twle.cn) * Copyright © 2015-2065 www.twle.cn. All rights reserved. */ var events = require('events'); var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 监听器 #1 var listener1 = function listener1() { console.log('监听器 listener1 执行。'); } // 监听器 #2 var listener2 = function listener2() { console.log('监听器 listener2 执行。'); } // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener1 eventEmitter.addListener('connection', listener1); // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener2 eventEmitter.on('connection', listener2); var eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection'); console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。"); // 处理 connection 事件 eventEmitter.emit('connection'); // 移除监绑定的 listener1 函数 eventEmitter.removeListener('connection', listener1); console.log("listener1 不再受监听。"); // 触发连接事件 eventEmitter.emit('connection'); eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection'); console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。"); console.log("程序执行完毕。");
运行以上 Node.js 范例,输出结果如下
$ node main.js 2 个监听器监听连接事件。 监听器 listener1 执行。 监听器 listener2 执行。 listener1 不再受监听。 监听器 listener2 执行。 1 个监听器监听连接事件。 程序执行完毕。
error 事件
EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义
当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息
一般情况下,要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃
/* * filename: main.js * author: 简单教程(www.twle.cn) * Copyright © 2015-2065 www.twle.cn. All rights reserved. */ var events = require('events'); var emitter = new events.EventEmitter(); emitter.emit('error');
运行以上 Node.js 范例,输出结果如下
node main.js node.js:201 throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick ^ Error: Uncaught, unspecified 'error' event. at EventEmitter.emit (events.js:50:15) at Object.<anonymous> (/home/byvoid/error.js:5:9) at Module._compile (module.js:441:26) at Object..js (module.js:459:10) at Module.load (module.js:348:31) at Function._load (module.js:308:12) at Array.0 (module.js:479:10) at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40)
继承 EventEmitter
大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它
像 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类
为什么要这样做呢?
原因有两点:
-
首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义,事件的监听和发射应该是一个对象的方法。
-
其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。