Java 接口
接口( interface ) 是一个抽象类型,是抽象方法的集合
接口通常以 interface 来声明
一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念
- 类描述对象的属性和方法
- 接口则包含类要实现的方法
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法
接口无法被实例化,但是可以被实现
一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类
Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象
接口与类相似点
- 一个接口可以有多个方法
- 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名
- 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中
- 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中
接口与类的区别
- 接口不能用于实例化对象
- 接口没有构造方法
- 接口中所有的方法必须是抽象方法
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现
- 接口支持多继承
接口特性
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract ( 只能是 public abstract,其他修饰符都会报错 )
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误 )
- 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法
抽象类和接口的区别
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口
定义一个接口
interface 关键字用来声明一个接口
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的类名] { // 声明变量 // 抽象方法 }
下面的代码定义了一个 NameOfInterface 接口
import java.lang.*; public interface NameOfInterface { //任何类型 final, static 字段 //抽象方法 }
接口有以下特性
- 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用 abstract 关键字
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要 abstract 关键字
- 接口中的方法都是公有的
interface Animal { public void eat(); public void travel(); }
实现接口
类使用 implements 关键字实现接口
在类声明中,implements关键字放在 class 声明后面
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法,否则,类必须声明为抽象的类
...implements 接口名称[, 其他接口, 其他接口..., ...] ...
下面的代码定义了一个类 MammalInt 实现了 Animal 接口
public class MammalInt implements Animal{ public void eat(){ System.out.println("Mammal eats"); } public void travel(){ System.out.println("Mammal travels"); } public int noOfLegs(){ return 0; } public static void main(String args[]){ MammalInt m = new MammalInt(); m.eat(); m.travel(); } }
编译运行以上 Java 代码,输出结果如下
Mammal eats Mammal travels
重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则
- 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常
- 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型
- 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法
在实现接口的时候,也要注意一些规则
- 一个类可以同时实现多个接口
- 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口
- 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似
接口的继承
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似
接口的继承使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法
下面的代码中, Sports 接口被 Hockey 和 Football 接口继承
// 文件名: Sports.java public interface Sports { public void setHomeTeam(String name); public void setVisitingTeam(String name); } // 文件名: Football.java public interface Football extends Sports { public void homeTeamScored(int points); public void visitingTeamScored(int points); public void endOfQuarter(int quarter); } // 文件名: Hockey.java public interface Hockey extends Sports { public void homeGoalScored(); public void visitingGoalScored(); public void endOfPeriod(int period); public void overtimePeriod(int ot); }
Hockey 接口自己声明了四个方法,从 Sports 接口继承了两个方法,这样,实现 Hockey 接口的类需要实现六个方法
类似的,实现 Football 接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于 Sports 接口
接口的多继承
Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承
接口的多继承中 extends 关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口
public interface Hockey extends Sports, Event{}
空接口
空接口就是没有包含任何方法的接口
空接口是没有任何方法和属性的接口,它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情
空接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标 (盖个戳 ),使对象拥有某个或某些特权
例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下
package java.util; public interface EventListener {}