Java 对象和类
Java 从设计之初就已经是一门面向对象的语言
如果你以前没有接触过面向对象的编程语言,那可能需要先了解一些面向对象语言的一些基本特征,在头脑里头形成一个基本的面向对象的概念,这样有助于你更容易的学习 Java 的面向对象编程
Java作为一种面向对象语言,支持以下基本概念
- 多态
- 继承
- 封装
- 抽象
- 类
- 对象
- 实例
- 方法
- 重载
但本章节我们主要是介绍类和对象的概念
术语 | 说明 |
---|---|
对象 | 对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等 |
类 | 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态 |
我们使用一张图来形象的说明这一点,下图中男孩女孩为类,而具体的每个人为该类的对象
注意: 对象不是找个女朋友
Java 中的对象
看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等,所有这些对象都有自己的状态和行为
拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑
对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似
软件对象也有状态和行为,软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现
在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成
Java中的类
类可以看成是创建 Java 对象的模板
我们通过一个类 Dog 来解释 Java 中的类
public class Dog{ String breed; int age; String color; void barking(){ } void hungry(){ } void sleeping(){ } }
一个类可以包含以下类型变量
-
局部变量 :在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量
变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁
-
成员变量 :成员变量是定义在类中,方法体之外的变量
这种变量在创建对象的时候实例化
成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问
-
类变量 :类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型
一个类可以拥有多个方法,比如上面的代码中的:barking()、hungry() 和 sleeping()都是 Dog 类的方法
构造方法
每个类都有构造方法
如果没有显式地为类定义构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法
在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法
构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法
下面的代码为类 Puppy 定义了两个构造方法
public class Puppy { public Puppy(){ } public Puppy(String name){ // 这个构造器仅有一个参数:name } }
创建对象
对象是根据类创建的
Java 使用关键字 new 来创建一个新的对象
创建对象需要以下三步
- 声明 :声明一个对象,包括对象名称和对象类型
- 实例化 :使用关键字new来创建一个对象
- 初始化 :使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象
下面的代码创建了一个 Puppy 类的对象
public class Puppy { public Puppy(String name) { //这个构造器仅有一个参数:name System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); } public static void main(String []args) { // 下面的语句将创建一个Puppy对象 Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); } }
编译运行以上 Java 代码,输出结果如下
小狗的名字是 : tommy
访问对象的变量和方法
我们可以通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法
/* 实例化对象 */ ObjectReference = new Constructor(); /* 访问类中的变量 */ ObjectReference.variableName; /* 访问类中的方法 */ ObjectReference.MethodName();
下面的范例访问了对象 myPuppy 的 setAge() 和 getAge() 方法
public class Puppy{ int puppyAge; public Puppy(String name){ // 这个构造器仅有一个参数:name System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); } public void setAge( int age ){ puppyAge = age; } public int getAge( ){ System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge ); return puppyAge; } public static void main(String []args){ /* 创建对象 */ Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); /* 通过方法来设定age */ myPuppy.setAge( 2 ); /* 调用另一个方法获取age */ myPuppy.getAge( ); /*你也可以像下面这样访问成员变量 */ System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); } }
编译运行以上 Java 代码,输出结果如下
小狗的名字是 : tommy 小狗的年龄为 : 2 变量值 : 2