Java 非访问修饰符
除了前一章节中提到的 4 种访问控制符外,Java 还提供了许多非访问修饰符
-
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量
-
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量
final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的
-
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法
-
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于多线程的编程
static 修饰符
-
静态变量
static 关键字用于声明独立于对象的静态变量
无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝
静态变量也被称为类变量
局部变量不能被声明为 static 变量
-
静态方法:
static 关键字可以用于声明独立于对象的静态方法
静态方法不能使用类的非静态变量
静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据
类的静态变量和静态方法可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问
public class InstanceCounter { private static int numInstances = 0; protected static int getCount() { return numInstances; } private static void addInstance() { numInstances++; } InstanceCounter() { InstanceCounter.addInstance(); } public static void main(String[] arguments) { System.out.println("Starting with " + InstanceCounter.getCount() + " instances"); for (int i = 0; i < 500; ++i){ new InstanceCounter(); } System.out.println("Created " + InstanceCounter.getCount() + " instances"); } }
编译运行以上 Java 代码,输出结果如下
Started with 0 instances Created 500 instances
final 修饰符
-
final 变量
final 变量能被显式地初始化并且只能初始化一次
被声明为 final 的对象的引用不能指向不同的对象
但是 final 对象里的数据可以被改变
也就是说 final 对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变
final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量
public class Test{ final int value = 10; // 下面是声明常量的实例 public static final int BOXWIDTH = 6; static final String TITLE = "Manager"; public void changeValue(){ value = 12; //将输出一个错误 } }
-
final 方法
类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改
public class Test{ public final void changeName(){ // 方法体 } }
-
final 类
final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性
public final class Test { // 类体 }
abstract 修饰符
-
抽象类:
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充
一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰
如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法
abstract class Caravan{ private double price; private String model; private String year; public abstract void goFast(); //抽象方法 public abstract void changeColor(); }
-
抽象方法
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供
抽象方法不能被声明成 final 和 static
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类
抽象类可以不包含抽象方法
抽象方法的声明以分号结尾,如如: public abstract sample();
public abstract class SuperClass{ abstract void m(); //抽象方法 } class SubClass extends SuperClass{ //实现抽象方法 void m(){ ......... } }
synchronized 修饰符
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问
synchronized 修饰符可以和四个访问控制符一起使用
public synchronized void showDetails(){ // .... }
transient 修饰符
序列化的对象包含 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机 ( JVM ) 会跳过该特定的变量
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型
public transient int limit = 55; // 不会持久化 public int b; // 持久化
volatile 修饰符
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值
而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存
这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值
注意: 一个 volatile 对象引用可能是 null
public class MyRunnable implements Runnable { private volatile boolean active; public void run() { active = true; while (active) // 第一行 { // 代码 } } public void stop() { active = false; // 第二行 } }
通常情况下,在一个线程调用 run() 方法 ( 在 Runnable 开启的线程 ) ,在另一个线程调用 stop() 方法
如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止
但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止