SVG 阴影 <feOffset>
<feOffset> 元素用于创建阴影效果
<defs> 和 <filter>
<filter> 标签用来定义 SVG 滤镜 ,但所有 SVG 滤镜都需要定义在 <defs>
元素中
<defs> 元素定义短并含有特殊元素(如滤镜)定义
<filter> 标签使用必需的 id
属性来定义向图形应用哪个滤镜?
注意:Internet Explorer 和 Safari 不支持 SVG 滤镜
SVG <feOffset>
<feOffset>元素是用于创建阴影效果,我们的想法是采取一个SVG图形(图像或元素)并移动它在xy平面上一点儿。
范例 1
偏移一个矩形(带<feOffset>),然后混合偏移图像顶部(含 <feBlend>)
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> <defs> <filter id="f1" x="0" y="0" width="200%" height="200%"> <feOffset result="offOut" in="SourceGraphic" dx="20" dy="20" /> <feBlend in="SourceGraphic" in2="offOut" mode="normal" /> </filter> </defs> <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3" fill="yellow" filter="url(#f1)" /> </svg>
对于 Opera 用户: 查看 SVG 文件 (右键单击 SVG 图形预览源)
说明
- <filter> 元素
id
属性定义一个滤镜的唯一名称 - <rect> 元素的滤镜属性用来把元素链接到
f1
滤镜
范例 2
偏移图像也可以变的模糊(含 <feGaussianBlur>)
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> <defs> <filter id="f1" x="0" y="0" width="200%" height="200%"> <feOffset result="offOut" in="SourceGraphic" dx="20" dy="20" /> <feGaussianBlur result="blurOut" in="offOut" stdDeviation="10" /> <feBlend in="SourceGraphic" in2="blurOut" mode="normal" /> </filter> </defs> <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3" fill="yellow" filter="url(#f1)" /> </svg>
对于 Opera 用户: 查看 SVG 文件 (右键单击SVG图形预览源)
说明
- <feGaussianBlur> 元素的
stdDeviation
属性定义了模糊量
范例 3
接下来制作一个黑色的阴影
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> <defs> <filter id="f1" x="0" y="0" width="200%" height="200%"> <feOffset result="offOut" in="SourceAlpha" dx="20" dy="20" /> <feGaussianBlur result="blurOut" in="offOut" stdDeviation="10" /> <feBlend in="SourceGraphic" in2="blurOut" mode="normal" /> </filter> </defs> <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3" fill="yellow" filter="url(#f1)" /> </svg>
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说明
- <feOffset> 元素的属性改为
SourceAlpha
在alpha
通道使用残影,而不是整个RGBA
像素
范例 4
现在我们来为阴影涂上一层颜色
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> <defs> <filter id="f1" x="0" y="0" width="200%" height="200%"> <feOffset result="offOut" in="SourceGraphic" dx="20" dy="20" /> <feColorMatrix result="matrixOut" in="offOut" type="matrix" values="0.2 0 0 0 0 0 0.2 0 0 0 0 0 0.2 0 0 0 0 0 1 0" /> <feGaussianBlur result="blurOut" in="matrixOut" stdDeviation="10" /> <feBlend in="SourceGraphic" in2="blurOut" mode="normal" /> </filter> </defs> <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3" fill="yellow" filter="url(#f1)" /> </svg>
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说明
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<feColorMatrix> 过滤器是用来转换偏移的图像使之更接近黑色的颜色
-
0.2
: 矩阵的三个值都获取乘以红色,绿色和蓝色通道。降低其值带来的颜色至黑色(黑色为0)