Lua 数据类型
Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值
值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回
Lua中有 8 个基本类型,分别为:
- nil
- boolean
- number
- string
- userdata
- function
- thread
- table
数据类型 | 描述 |
---|---|
nil | 只有值 nil 属于该类,表示一个无效值,在条件表达式中相当于 false |
boolean | 包含两个值:false 和 true |
number | 表示双精度类型的实浮点数 |
string | 字符串由一对双引号或单引号来表示 |
function | 由 C 或 Lua 编写的函数 |
userdata | 表示任意存储在变量中的 C 数据结构 |
thread | 表示执行的独立线路,用于执行协同程序 |
table | Lua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字或者是字符串。在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是 {},用来创建一个空表 |
type 函数可以用来测试给定变量或者值的类型
print(type("Hello world")) --> string print(type(10.4*3)) --> number print(type(print)) --> function print(type(type)) --> function print(type(true)) --> boolean print(type(nil)) --> nil print(type(type(X))) --> string
nil(空)
nil 类型表示一种没有任何有效值,它只有一个值 nil
例如打印一个没有赋值的变量,便会输出一个 nil 值
> print(type(a)) nil >
对于全局变量和 table,nil 还有具有 删除 作用。 给全局变量或者 table 表里的变量赋一个 nil 值,等同于把它们删掉
tab1 = { key1 = "val1", key2 = "val2", "val3" } for k, v in pairs(tab1) do print(k .. " - " .. v) end tab1.key1 = nil for k, v in pairs(tab1) do print(k .. " - " .. v) end
boolean(布尔)
boolean 类型只有两个可选值:true(真) 和 false(假) Lua 把 false 和 nil 看作是 假,其他的都为 真
-- !/usr/bin/lua -- -*- encoding:utf-8 -*- -- filename: main.lua -- author: 简单教程(www.twle.cn) -- Copyright © 2015-2065 www.twle.cn. All rights reserved. print(type(true)) print(type(false)) print(type(nil)) if false or nil then print("至少有一个是 true") else print("false 和 nil 都为 false!") end
运行以上 Lua 脚本,输出结果如下:
$ lua mail.lua boolean boolean nil false 和 nil 都为 false!
number(数字)
Lua 默认只有一种 number 类型 double (双精度) 类型
默认类型可以修改 luaconf.h 里的定义
以下几种写法都被看作是 number 类型
-- !/usr/bin/lua -- -*- encoding:utf-8 -*- -- filename: main.lua -- author: 简单教程(www.twle.cn) -- Copyright © 2015-2065 www.twle.cn. All rights reserved. print(type(2)) print(type(2.2)) print(type(0.2)) print(type(2e+1)) print(type(0.2e-1)) print(type(7.8263692594256e-06))
运行以上 Lua 脚本,输出结果如下:
$ lua main.lua number number number number number number
string(字符串)
字符串由一对双引号或单引号来表示
str1 = "this is string1" str2 = 'this is string2'
可以用 2 个方括号 "[[]]" 来表示 跨多行字符串
-- !/usr/bin/lua -- -*- encoding:utf-8 -*- -- filename: main.lua -- author: 简单教程(www.twle.cn) -- Copyright © 2015-2065 www.twle.cn. All rights reserved. html = [[ <html> <head></head> <body> <a href="https://www.twle.cn/">简单编程</a> </body> </html> ]] print(html)
运行以上 Lua 脚本,输出结果如下:
$ lua main.lua <html> <head></head> <body> <a href="https://www.twle.cn/">简单编程</a> </body> </html>
对一个数字字符串上进行算术操作时,Lua 会尝试将这个数字字符串转成一个数字
> print("2" + 6) 8.0 > print("2" + "6") 8.0 > print("2 + 6") 2 + 6 > print("-2e2" * "6") -1200.0 > print("error" + 1) stdin:1: attempt to perform arithmetic on a string value stack traceback: stdin:1: in main chunk [C]: in ? >
以上代码中 "error" + 1
执行报错了,字符串连接使用的是 ..
> print("a" .. 'b') ab > print(157 .. 428) 157428 >
使用 # 来计算字符串的长度,放在字符串前面
> len = "www.twle.cn" > print(#len) 11 > print(#"www.twle.cn") 11 >
table(表)
Lua 中,table 的创建是通过 "构造表达式" 来完成,最简单构造表达式是 {}
{}
用来创建一个空 table
也可以在表里添加一些数据,直接初始化表:
创建一个空的 table
-- local tbl1 = {}
直接初始表
local tbl2 = {"apple", "pear", "orange", "grape"}
Lua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字或者是字符串
-- !/usr/bin/lua -- -*- encoding:utf-8 -*- -- filename: main.lua -- author: 简单教程(www.twle.cn) -- Copyright © 2015-2065 www.twle.cn. All rights reserved. a = {} a["key"] = "value" key = 10 a[key] = 22 a[key] = a[key] + 11 for k, v in pairs(a) do print(k .. " : " .. v) end
运行以上 Lua 脚本,输出结果如下
$ lua main.lua 10 : 33 key : value
在 Lua 里表的默认初始索引一般以 1 开始
-- !/usr/bin/lua -- -*- encoding:utf-8 -*- -- filename: main.lua -- author: 简单教程(www.twle.cn) -- Copyright © 2015-2065 www.twle.cn. All rights reserved. array = {"QQ", "Baidu",'Ali','Sina','Meituan'} for key, val in pairs(array) do print("Key", key) end
运行以上 Lua 脚本,输出结果为:
$ lua main.lua Key 1 Key 2 Key 3 Key 4 Key 5
table 不会固定长度大小,有新数据添加时 table 长度会自动增长 没初始化的 table 都是 nil
-- !/usr/bin/lua -- -*- encoding:utf-8 -*- -- filename: main.lua -- author: 简单教程(www.twle.cn) -- Copyright © 2015-2065 www.twle.cn. All rights reserved. a3 = {} for i = 1, 10 do a3[i] = i end a3["key"] = "val" print(a3["key"]) print(a3["none"])
运行以上 Lua 脚本,输出结果如下
$ lua main.lua val nil
function(函数)
在 Lua 中,函数是被看作是 "第一类值(First-Class Value)"
可以把函数赋值给一个变量
-- !/usr/bin/lua -- -*- encoding:utf-8 -*- -- filename: main.lua -- author: 简单教程(www.twle.cn) -- Copyright © 2015-2065 www.twle.cn. All rights reserved. function factorial1(n) if n == 0 then return 1 else return n * factorial1(n - 1) end end print(factorial1(7)) factorial2 = factorial1 print(factorial2(7))
运行以上 Lua 脚本,输出结果如下
$ lua main.lua 5040 5040
function 可以以匿名函数(anonymous function)的方式通过参数传递
-- !/usr/bin/lua -- -*- encoding:utf-8 -*- -- filename: main.lua -- author: 简单教程(www.twle.cn) -- Copyright © 2015-2065 www.twle.cn. All rights reserved. function testFun(tab,fun) for k ,v in pairs(tab) do print(fun(k,v)); end end tab={key1="val1",key2="val2"}; testFun(tab, function(key,val)--匿名函数 return key.."="..val; end );
运行以上 Lua 脚本,输出结果为:
$ lua main.lua key2=val2 key1=val1
thread(线程)
在 Lua 里,最主要的线程是协同程序(coroutine)。
它跟线程(thread)差不多,拥有自己独立的栈、局部变量和指令指针,可以跟其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西。
线程跟协程的区别:
线程可以同时多个运行,而协程任意时刻只能运行一个,并且处于运行状态的协程只有被挂起(suspend)时才会暂停
userdata(自定义类型)
userdata 是一种用户自定义数据,用于表示一种由应用程序或 C/C++ 语言库所创建的类型。 可以将任意 C/C++ 的任意数据类型的数据(通常是 struct 和 指针)存储到 Lua 变量中调用