Lua 调试(Debug)
Lua 语言提供了 debug 库让开发者可以创建自定义调速器的功能。
虽然 Lua 语言本身并未有内置的调速器,但 Lua 社区的开发者共享了他们的 Lua 调速器代码
下表列出了 Lua 语言中 debug 库常用的函数
序号 | 方法 & 用途 |
---|---|
1 | debug() 进入一个用户交互模式,运行用户输入的每个字符串。 使用简单的命令以及其它调试设置,用户可以检阅全局变量和局部变量, 改变变量的值,计算一些表达式,等等。输入一行仅包含 cont 的字符串将结束这个函数, 这样调用者就可以继续向下运行 |
2 | getfenv(object) 返回对象的环境变量 |
3 | gethook(optional thread) 返回三个表示线程钩子设置的值: 当前钩子函数,当前钩子掩码,当前钩子计数 |
4 | getinfo ([thread,] f [, what]) 返回关于一个函数信息的表。 可以直接提供该函数, 也可以用一个数字 f 表示该函数。 数字 f 表示运行在指定线程的调用栈对应层次上的函数: 0 层表示当前函数(getinfo 自身); 1 层表示调用 getinfo 的函数 (除非是尾调用,这种情况不计入栈);等等。 如果 f 是一个比活动函数数量还大的数字, getinfo 返回 nil |
5 | debug.getlocal ([thread,] f, local) 返回在栈的 f 层处函数的索引为 local 的局部变量 的名字和值。 这个函数不仅用于访问显式定义的局部变量,也包括形参、临时变量等。 |
6 | getmetatable(value) 把给定索引指向的值的元表压入堆栈。 如果索引无效,或是这个值没有元表,则返回 0 并且不会向栈上压任何东西 |
7 | getregistry() 返回注册表表,这是一个预定义出来的表, 可以用来保存任何 C 代码想保存的 Lua 值 |
8 | getupvalue (f, up) 返回函数 f 的第 up 个上值的名字和值 如果该函数没有那个上值,返回 nil 。以 '(' (开括号)打头的变量名表示没有名字的变量 (去除了调试信息的代码块) |
10 | sethook ([thread,] hook, mask [, count]) 将一个函数作为钩子函数设入。 字符串 mask 以及数字 count 决定了钩子将在何时调用。 掩码是由下列字符组合成的字符串,每个字符有其含义:'c':每当 Lua 调用一个函数时,调用钩子;'r':每当 Lua 从一个函数内返回时,调用钩子;'l':每当 Lua 进入新的一行时,调用钩子。 |
11 | setlocal ([thread,] level, local, value) 这个函数将 value 赋给 栈上第 level 层函数的第 local 个局部变量。 如果没有那个变量,函数返回 nil 。 如果 level 越界,抛出一个错误 |
12 | setmetatable (value, table) 将 value 的元表设为 table (可以是 nil)。 返回 value |
13 | setupvalue (f, up, value) 这个函数将 value 设为函数 f 的第 up 个上值。 如果函数没有那个上值,返回 nil 否则,返回该上值的名字 |
14 | traceback ([thread,] [message [, level]]) 如果传递了 message,且不是字符串或 nil, 则直接返回 message 否则,返回调用栈的栈回溯信息。 字符串可选项 message 被添加在栈回溯信息的开头。 数字可选项 level 指明从栈的哪一层开始回溯 (默认为 1 ,即调用 traceback 的那里) |
范例 1 : debug 库的简单使用
下面的范例中,我们使用到了 debug 库的 traceback 和 getinfo 函数
getinfo 函数用于返回函数信息的表
-- !/usr/bin/lua -- -*- encoding:utf-8 -*- -- filename: main.lua -- author: 简单教程(www.twle.cn) -- Copyright © 2015-2065 www.twle.cn. All rights reserved. function myfunc () print(debug.traceback("Stack trace")) print(debug.getinfo(1)) print("Stack trace end") return 10 end myfunc () print(debug.getinfo(1))
运行以上 Lua 脚本,输出结果如下:
$ lua main.lua Stack trace stack traceback: main.lua:12: in function 'myfunc' main.lua:18: in main chunk [C]: in ? table: 0x7fc5cf504590 Stack trace end table: 0x7fc5cf504b50
范例 2 : 使用 debug.getupvalue() 函数设置函数内的局部变量
debug.getupvalue() 函数可以设置函数内的局部变量
-- !/usr/bin/lua -- -*- encoding:utf-8 -*- -- filename: main.lua -- author: 简单教程(www.twle.cn) -- Copyright © 2015-2065 www.twle.cn. All rights reserved. array = {"QQ", "Baidu",'Ali','Sina','Meituan'} function newCounter () local n = 0 local k = 0 return function () k = n n = n + 1 return n end end counter = newCounter () print(counter()) print(counter()) local i = 1 repeat name, val = debug.getupvalue(counter, i) if name then print ("index", i, name, "=", val) if(name == "n") then debug.setupvalue (counter,2,8) end i = i + 1 end -- if until not name print(counter())
运行以上 Lua 脚本,输出结果如下:
$ lua main.lua 1 2 index 1 k = 1 index 2 n = 2 9
这个范例中,计数器在每次调用时都会自增1。
范例使用了 getupvalue 函数查看局部变量的当前状态。
可以通过设置局部变量为新值:范例中,在设置前 n 的值为 2,使用 setupvalue 函数将其设置为 10。 然后调用函数,执行后输出为 11 而不是 3
调试类型
- 命令行调试
- 图形界面调试
命令行调试器有:
- RemDebug
- clidebugger
- ctrace
- xdbLua
- LuaInterface
- Debugger
- Rldb
- ModDebug
图形界调试器有:
- SciTE
- Decoda
- ZeroBrane Studio
- akdebugger
- luaedit