HTML canvas ImageData data 属性
ImageData 对象的 data 属性返回一个对象,该对象包含指定的 ImageData 对象的图像数据
对于 ImageData 对象中的每个像素,都存在着四方面的信息,即 RGBA 值:
- R - 红色(0-255)
- G - 绿色(0-255)
- B - 蓝色(0-255)
- A - alpha 通道 ( 0-255; 0 是透明的,255 是完全可见的 )
color/alpha 信息以数组形式存在,并存储于 ImageData 对象的 data 属性中
范例
把 ImageData 对象中的第一个像素变为红色的语法
imgData=ctx.createImageData(100,100); imgData.data[0]=255; imgData.data[1]=0; imgData.data[2]=0; imgData.data[3]=255;
把 ImageData 对象中的第二个像素变为绿色的语法
imgData=ctx.createImageData(100,100); imgData.data[4]=0; imgData.data[5]=255; imgData.data[6]=0; imgData.data[7]=255;
请参阅 createImageData() 、 getImageData() 和 putImageData() 方法,以获得更多关于 ImageData 对象的知识
语法
imageData.data
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 ImageData data 属性
Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素
范例
创建 100*100 像素的 ImageData 对象,其中每个像素均被设置为红色
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var imgData=ctx.createImageData(100,100); for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4) { imgData.data[i+0]=255; imgData.data[i+1]=0; imgData.data[i+2]=0; imgData.data[i+3]=255; } ctx.putImageData(imgData,10,10);