Android AudioManager 音频管理器
Android AudioManager (音频管理器) 位于 Android.Media 包下,提供了音量控制与 铃声模式 相关操作
获得 AudioManager 对象实例
AudioManager am = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
AudioManager 常用方法
方法 | 说明 |
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adjustVolume(int direction, int flags) | 控制手机音量,调大或者调小一个单位 根据第一个参数进行判断 AudioManager.ADJUST_LOWER(调小一个单位) AudioManager.ADJUST_RAISE (调大一个单位) |
adjustStreamVolume(int streamType, int direction, int flags) | 同上,不过可以选择调节的声音类型 streamType 参数,指定声音类型 有下述几种声音类型: STREAM_ALARM :手机闹铃 STREAM_MUSIC :手机音乐 STREAM_RING :电话铃声 STREAM_SYSTEAM :手机系统 STREAM_DTMF :音调 STREAM_NOTIFICATION :系统提示 STREAM_VOICE_CALL :语音电话 第二个参数和上面那个一样,调大或调小音量 可选的标志位 AudioManager.FLAG_SHOW_UI 显示进度条 AudioManager.PLAY_SOUND播放声音 |
setStreamVolume(int streamType, int index, intflags) | 直接设置音量大小 |
getMode() | 返回当前的音频模式 |
setMode() | 设置声音模式。有下述几种模式: MODE_NORMAL (普通) MODE_RINGTONE (铃声) MODE_IN_CALL (打电话) MODE_IN_COMMUNICATION (通话) |
getRingerMode() | 返回当前的铃声模式 |
setRingerMode(int streamType) | 设置铃声模式。有下述几种模式: RINGER_MODE_NORMAL (普通) RINGER_MODE_SILENT (静音) RINGER_MODE_VIBRATE (震动) |
getStreamVolume(int streamType) | 获得手机的当前音量,最大值为 7,最小值为 0 当设置为 0 的时候,会自动调整为震动模式 |
getStreamMaxVolume(int streamType) | 获得手机某个声音类型的最大音量值 |
setStreamMute(int streamType, boolean state) | 将手机某个声音类型设置为静音 |
setSpeakerphoneOn(boolean on) | 设置是否打开扩音器 |
setMicrophoneMute(boolean on) | 设置是否让麦克风静音 |
isMicrophoneMute() | 判断麦克风是否静音或是否打开 |
isMusicActive() | 判断是否有音乐处于活跃状态 |
isWiredHeadsetOn() | 判断是否插入了耳机 |
其它方法
方法 | 说明 |
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abandonAudioFocus( AudioManager.OnAudioFocusChangeListener l) | 放弃音频的焦点 |
adjustSuggestedStreamVolume(int,int suggestedStreamType intflags) | 调整最相关的流的音量,或者给定的回退流 |
getParameters(String keys) | 给音频硬件设置一个varaible数量的参数值 |
getVibrateSetting(int vibrateType) | 返回是否该用户的振动设置为振动类型 |
isBluetoothA2dpOn() | 检查是否 A2DP 蓝牙耳机音频路由是打开或关闭 |
isBluetoothScoAvailableOffCall() | 显示当前平台是否支持使用SCO的关闭调用用例 |
isBluetoothScoOn() | 检查通信是否使用蓝牙SCO |
loadSoundEffects() | 加载声音效果 |
playSoundEffect((int effectType, float volume) | 播放声音效果 |
egisterMediaButtonEventReceiver ( ComponentName eventReceiver) | 注册一个组件MEDIA_BUTTON意图的唯一接收机 |
requestAudioFocus( AudioManager.OnAudioFocusChangeListener l, int streamType,int durationHint) | 请求音频的焦点 |
setBluetoothScoOn(boolean on) | 要求使用蓝牙SCO耳机进行通讯 |
startBluetoothSco/stopBluetoothSco()() | 启动/停止蓝牙SCO音频连接 |
unloadSoundEffects() | 卸载音效 |
设置静音的方法 setStreamMute() 在 API 23 版本过期,
可以使用另一个方法 adjustStreamVolume(int, int, int)
,然后第三个属性设置:
ADJUST_MUTE 或 ADJUST_UNMUTE
如果 adjustStreamVolume() 的第三个参数设置了振动 ( Vibrator ),需要在 AndroidManifest.xml 中添加震动权限
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
范例
方法和属性很多,有些还涉及到蓝牙,这里我们只讲解最常见的一些方法
使用 Mediaplayer 播放音乐,通过 AudioManager 调节音量大小与静音
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创建一个 空的 Android 项目
cn.twle.android.AudioManager
-
在 res 目录上点右键,然后选择
Android resource directory
,在弹出的界面中Resource type
项选择 raw 然后点击 OK -
然后下载范例音频文件 /static/i/android/alarm.mp3 放到
res/raw
目录下 -
修改
activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/btn_start" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="播放" /> <Button android:id="@+id/btn_stop" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:enabled="false" android:text="停止" /> <Button android:id="@+id/btn_higher" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="调高音量" /> <Button android:id="@+id/btn_lower" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="调低音量" /> <Button android:id="@+id/btn_quite" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="静音" /> </LinearLayout>
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修改
MainActivity.java
package cn.twle.android.audiomanager; import android.app.Service; import android.media.AudioManager; import android.media.MediaPlayer; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.os.Build; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private Button btn_start; private Button btn_stop; private Button btn_higher; private Button btn_lower; private Button btn_quite; private MediaPlayer mePlayer; private AudioManager aManager; //定义一个标志用来标示是否点击了静音按钮 private int flag = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //获得系统的音频对象 aManager = (AudioManager) getSystemService(Service.AUDIO_SERVICE); //初始化mediaplayer对象,这里播放的是raw文件中的mp3资源 mePlayer = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.alarm); //设置循环播放: mePlayer.setLooping(true); bindViews(); } private void bindViews() { btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start); btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop); btn_higher = (Button) findViewById(R.id.btn_higher); btn_lower = (Button) findViewById(R.id.btn_lower); btn_quite = (Button) findViewById(R.id.btn_quite); btn_start.setOnClickListener(this); btn_stop.setOnClickListener(this); btn_higher.setOnClickListener(this); btn_lower.setOnClickListener(this); btn_quite.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn_start: btn_stop.setEnabled(true); mePlayer.start(); btn_start.setEnabled(false); break; case R.id.btn_stop: btn_start.setEnabled(true); mePlayer.pause(); btn_stop.setEnabled(false); break; case R.id.btn_higher: // 指定调节音乐的音频,增大音量,而且显示音量图形示意 aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI); break; case R.id.btn_lower: // 指定调节音乐的音频,降低音量,只有声音,不显示图形条 aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND); break; case R.id.btn_quite: // 指定调节音乐的音频,根据isChecked确定是否需要静音 flag *= -1; if (flag == -1) { if (Build.VERSION.SDK_INT < 23 ) aManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, true); else aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_MUTE,AudioManager.FLAG_SHOW_UI); btn_quite.setText("取消静音"); } else { if (Build.VERSION.SDK_INT < 23 ) aManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, false); else aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_UNMUTE,AudioManager.FLAG_SHOW_UI); aManager.setMicrophoneMute(false); btn_quite.setText("静音"); } break; } } }