C++ 类的静态成员
C++ 中允许使用 static 关键字来把类成员定义为静态的
当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本
静态成员在类的所有对象中是共享的
如果不存在其它的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为 0
但是有一点,不能把静态成员的初始化放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化
范例
下面的代码演示了如何声明一个静态成员,并且初始化它
#include <iostream> using namespace std; class Box { public: static int objectCount; // 构造函数定义 Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0) { cout <<"Constructor called." << endl; length = l; breadth = b; height = h; // 每次创建对象时增加 1 objectCount++; } double Volume() { return length * breadth * height; } private: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 }; // 初始化类 Box 的静态成员 int Box::objectCount = 0; int main(void) { Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // 声明 box1 Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // 声明 box2 // 输出对象的总数 cout << "Total objects: " << Box::objectCount << endl; return 0; }
编译和运行以上范例,输出结果如下:
Constructor called. Constructor called. Total objects: 2
静态函数成员
如果把函数成员声明为静态的,就可以把函数与类的任何特定对象独立开来
静态成员函数即使在类对象不存在的情况下也能被调用
静态函数 只要使用类名加范围解析运算符 :: 就可以访问
静态成员函数只能访问静态数据成员,不能访问其他静态成员函数和类外部的其他函数
静态成员函数有一个类范围,他们不能访问类的 this 指针
但我们可以使用静态成员函数来判断类的某些对象是否已被创建
#include <iostream> using namespace std; class Box { public: static int objectCount; // 构造函数定义 Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0) { cout <<"Constructor called." << endl; length = l; breadth = b; height = h; // 每次创建对象时增加 1 objectCount++; } double Volume() { return length * breadth * height; } static int getCount() { return objectCount; } private: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 }; // 初始化类 Box 的静态成员 int Box::objectCount = 0; int main(void) { // 在创建对象之前输出对象的总数 cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl; Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // 声明 box1 Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // 声明 box2 // 在创建对象之后输出对象的总数 cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl; return 0; }
编译和运行以上范例,输出结果如下:
Inital Stage Count: 0 Constructor called. Constructor called. Final Stage Count: 2